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Manual Basico para Patrones de Embarcaciones Deportivas PARTE I |
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F: MOVIMIENTOS EVOLUTIVOS |
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1.Acción de la Hélice
El
Good Go es un buque propulsado por hélice. ¿Cómo trabaja la
hélice?. Simplemente puede decirse que la hélice, en su giro
aspira el agua en un sentido, proyectándola en sentido opuesto.
Existen
dos tipos de hélices: dextrógiras y levógiras. La
diferencia está en el sentido de giro de las mismas
para producir la marcha del
buque avante. Así las dextrógiras al verlas desde popa
giran a la derecha; y las levógiras vistas desde popa giran hacia
la izquierda.
2.Acción del Timón
Si usamos un barco con motor interno y eje
porta hélice, necesitaremos una pala de timón para guiar el barco.
La pala del timón está montada detrás de la hélice
entonces el flujo de agua que despide la hélice en su giro actuará
sobre la misma. Solamente con la presencia de este flujo de agua , la pala del
timón podrá guiar al buque.
Cuando la pala del timón es guiada
hacia la izquierda, la popa es empujada primero hacia la derecha. Entonces la
proa caerá hacia la izquierda y el buque gira hacia la izquierda.
Si utilizamos un Good Go con su
dispositivo de transmisión fuera de borda, todo el conjunto con su hélice
gira y no es necesaria una pala de
timón. Lo mismo sucede con los motores
3.Maniobras
De acuerdo con lo recién explicado con respecto a la naturaleza de la propulsión, comprendemos que un buque se gobierna desde su popa. Esto es lo opuesto a un coche ya que se maneja desde su frente. Esto significa también que la popa se mueve antes que el resto del buque. El punto de pivote cuando el motor se engrana adelante está aproximadamente a un tercio de la eslora, medido desde la proa. Entonces, cuando maniobremos debemos recordar que todos los movimientos del buque comienzan primero en la popa.
Es muy importante el conocer como actúa y reacciona su buque. Este conocimiento es esencial en áreas restringidas como en las marinas. Cuando maniobre en la marina SIEMPRE VAYA DESPACIO. Usted nunca puede ir muy despacio, pero puede ir muy rápido, y los buques no tienen frenos. Si su motor se “planta” (y esto no es deseado), no tendrá forma de detener su buque. Entonces solamente vaya tan rápido como sea necesario, y no tan rápido que la velocidad pueda ocasionar daños si el motor se “planta”.
4. Atraque y Desatraque
a.
Cabos
Para
amarrar un buque al muelle, necesitaremos tres cabos básicos: largo de
proa, largo de popa y spring. También deberá poseer
por lo menos dos defensas. El propósito del spring es el de
impedir que el barco se desplace hacia delante o hacia atrás cuando el
buque está atracado. También el spring ayuda a mantener el buque
en posición cuando varía la altura de la marea.
b.
Atraque
Para
amarrar un buque debemos conocer la dirección del viento y de la
corriente. Un Good Go, como la mayoría de las lanchas, no poseen calados
profundos entonces prevalece la influencia del viento en las maniobras.
i.
Viento en dirección hacia el muelle ,o sin viento
Si
el viento sopla con dirección desde el agua y hacia el muelle, el
procedimiento para el atraque es muy simple. Todo lo que el patrón debe
hacer es aproximarse en forma paralela al muelle a un par de pies de distancia.
Detener el barco con marcha atrás y el viento y la corriente harán
el resto aproximando el barco al muelle.
Si
no hay viento, aproxime el barco al muelle con un ángulo aproximado de 30°
o 50°, pare máquina y coloque el timón en dirección al
muelle. A la distancia de una eslora aproximadamente, de marcha atrás .
Esta acción conjunta detendrá el barco y acercará la popa
al muelle. Luego el barco puede ser amarrado.
ii.
Viento desde el muelle
Si
el viento aleja el barco del muelle, nos aproximaremos con un ángulo de
30° al muelle. Permitiendo que la inercia del barco actúe. Quien esté
de asistente en la maniobra amarrará primero el largo de proa y el patrón
aproximará el barco cuidadosamente al muelle con la ayuda del motor en
marcha atrás así acercando la popa.
Recuerde:
Cuando se aproxime al muelle, la tripulación tendrá listos los
cabos y defensas y bichero para el atraque.
c.
Desatraque
Generalmente, necesitamos desamarrar primero la popa
antes de la proa cuando abandonamos el muelle.
i. Sin
viento, o con viento desde el muelle: en esta situación todo lo que
necesitamos hacer es, empujar el barco desde el muelle y dar marcha atrás.
Es esencial dar atrás alejándose del muelle, de otra forma la popa
golpeará el muelle. Recuerde que nuestro barco gobierna desde la popa.
ii. Viento
soplando en dirección hacia el muelle: aquí se deberá
poner la rueda del timón en dirección contraria al muelle y dar
atrás alejándonos del mismo.
NOTA:
en las situaciones de desatraque puede ser útil el uso del spring una vez
que se han desamarrado los otros cabos. Luego se pondrá la rueda del timón
en dirección al muelle y dar máquina adelante suavemente. Esta
maniobra alejará la popa del muelle. Una vez que el ángulo entre
la proa y el muelle sea de unos 30°, quien asiste en la maniobra largará
el spring y se podrá dar atrás en forma segura. En el momento en
que el barco se apoya sobre el muelle en la maniobra se hará uso de las
defensas para proteger el punto de apoyo en el casco.
d.
Amadrinar
Es una operación similar al atraque. Usted se
aproximará al otro buque con un ángulo de aproximadamente 10° con
los cabos y las defensas listas. Pare máquina y ponga el timón
hacia la banda que se encuentra el otro buque, luego de atrás para
aproximar la popa. Luego amarre la proa y la popa. Si tiene la intención
de remolcar a otro buque estando amadrinado deberá agregar un spring para
mantener la posición.
5. Arranque en Frío
Consulte
el manual básico del motor para el procedimiento de encendido e
inspecciones. Sepa que si se da marcha a un motor en frío se puede
reducir su expectativa de vida en diez horas.
Una
vez que se ha encendido el motor y calentado se hará funcionar los
engranajes para evitar el desgaste. La aceleración deberá
efectuarse en forma gradual. Cuando intente detener un buque reducirá
gradualmente la velocidad y las rpm para evitar el desgaste de los engranajes.
NUNCA
engrane
violentamente pasando de una marcha a la opuesta hasta darle tiempo a la hélice
de que detenga su giro. Si no lo permite podrá estropear la trasmisión.
La
aceleración es un proceso gradual no una acción brusca y repentina.
Para acelerar vaya incrementando las rpm, luego mantenga la velocidad hasta que
el motor lo sienta cómodo en su funcionamiento.
6. Trimado y Distribución de Pesos a
Bordo
a.
Trimado
Una
vez que hemos acelerado, corregiremos el trimado. Intentaremos encontrar el
trimado óptimo mientras el buque se desplace. Esta operación la
efectuamos con el dispositivo de trasmisión del barco de forma de notar
que la proa se eleva hasta una altura máxima , y luego la hacemos
descender algunos grados. Este es el nivel ideal de trimado (para el motor y
mantiene el barco más seco).
Ya
que un Good Go posee un casco de
planeo, la proa deberá planear, es decir mantendrá la proa sobre
las olas cuando está trimado
correctamente ( y con una apropiada
distribución de pesos).
b.
Distribución de Pesos a Bordo
En
régimen normal de navegación, usualmente es mejor tener a los
tripulantes y pesos distribuidos en la sección de popa (detrás de
la consola) del Good Go. Esto permite al barco moverse eficientemente sobre el
agua ayudando al planeo de la proa.
También,
los pesos serán distribuidos adecuadamente en forma transversal, es decir
en forma balanceada entre las bandas de babor y estribor. De otra forma estará
escorado hacia una banda o la otra siendo el trimado deficiente o peligroso.
7. Fondeo
a.
Ancla Danforth
El tipo de ancla que utilizamos es el Danforth.
Fue desarrollada por la Armada de los Estados Unidos de América durante
la Segunda Guerra Mundial para las unidades anfibias de asalto. Estos buques
navegaban hasta embicar, desembarcar su carga y luego quedaban libres de la
varadura tirando con sus cabrestantes desde el ancla. Este tipo de ancla fue la
Danforth. Sus partes son: la cruz,
las uñas y el cepo.
Si usted utiliza un ancla Danforth necesitará
aproximadamente unos cinco metros de cadena. El ancla y la cadena están
unidas por un grillete. Los pernos de éstos se asegurarán con un
trozo de alambre para impedir que se desenrosquen. Luego la cadena estará
unida al cabo mediante otro grillete. El peso de la cadena es el que impide que
el cepo se levante y zafen las uñas de su agarre en el lecho marino. La
fuerza de enganche de un ancla Danforth, una vez que se afirma, es enorme. Esto
especialmente efectivo en fondos arenosos. Por ejemplo un ancla Danforth de 13
libras de peso puede asegurar un barco de 5000 libras de peso.
b.
Procedimiento de Fondeo
Primero elija el fondeadero. Deberá
considerar que su barco puede ser influenciado por el viento y la corriente y
que eventualmente cambiará su posición. Considerando esto, fondee
en la banda de barlovento en la
borda sobre la parte de madera de teca . El ancla se arriará en forma
lenta. No podrá ser lanzada libremente porque la cadena no solamente es más
pesada que el ancla sino que ofrece mas resistencia en su desplazamiento bajo el
agua. Por lo tanto el ancla descenderá mas lentamente que la cadena, y
ésta última tomará vueltas alrededor del cepo impidiendo
que las uñas se enganchen en el fondo del mar. Una vez que el ancla se
arría lentamente y sentimos en el cabo que llegó al fondo, daremos
mas cabo rápidamente. La idea es de que el ancla y la cadena lleguen al
fondo antes de que se ejerza tensión sobre el cabo, entonces el ancla
agarrará por acción de la cadena en primer lugar.
c.
Amplitud
Comúnmente la amplitud del fondeo es de
2 a 1. Esto significa que la cantidad de cabo a fondear será de
aproximadamente dos veces la profundidad del lugar y es suficiente para tener un
buen agarre. Sin embargo si hay mucho viento o corriente convendrá
utilizar al relación 3 a 1. Esta relación también se
utilizará como precaución de seguridad en caso de permanecer
largos períodos o bien si se desea permanecer en la noche y de pronto
descansar sin vigilancia. Nunca sabremos como variarán las condiciones de
viento y corriente cuando nos encontramos durmiendo, y queremos encontrarnos en
la misma posición al despertar en la mañana.
En orden de saber cuanto cabo estamos lascando,
marcaremos la línea de fondeo cada 10 metros con algún trozo de
piola de color o con cinta.
A veces tendrá problemas con el agarre
del ancla y por tanto el ancla garreará; es decir se desplazará
arrastrando el fondo. Si usted siguió correctamente el procedimiento de
fondeo y garrea esto indicará que necesita un ancla mas pesada o una
cadena mas pesada. Esto ayudará a el ancla en su agarre.
d.
Virando el Ancla
Cuando nos encontremos solos o con poca
tripulación, efectuaremos la maniobra de virar el ancla sobre la borda de
alguna de las bandas. Para ello el patrón dará máquina
adelante muy despacio a la banda contraria a la que se desea virar el ancla de
forma que alguno de los asistentes en la maniobra pueda ir cobrando del cabo.
Una vez que el cabo se encuentre a pique sobre la banda, se parará máquina.
El ancla zarpa del fondo y se termina izando todo el fondeo. A veces el ancla
está muy agarrada en el fondo y será necesario hacer fuerza
cuidadosamente con la máquina, mientras el cabo se amarra a una cornamusa
hasta que zarpe.
En
esta maniobra nunca amarre el cabo del
fondeo en la banda de sotavento. Esto implicaría que se encuentre con
el viento y las olas en contra pudiendo provocar una tumbada.
Podemos utilizar el método de
hacer flotar el ancla . Aquí el patrón dará máquina
adelante hasta pasar la línea de fondeo. Sea cuidadoso de no enganchar la
línea de fondeo con la hélice ya que instantáneamente
cortará el cabo. Caiga despacio a la banda de babor con el viento en
contra . Desamarre el cabo de la cornamusa de proa y amárrela en la
cornamusa de estribor. Así como el barco se mueve hacia delante, un balón
enganchado a la línea de fondeo mediante una argolla u aro se moverá
sobre ésta. Dé máquina adelante en forma suave y constante
hasta unos 20 metros de la posición del ancla. La potencia del motor hará
desprender el ancla del fondo y la llevará a flotar en la superficie.
Reduzca la velocidad luego que vea la estela arrastrar la boya. Esto indicará
que el ancla subirá hacia la boya.
El balón con el aro mantendrá el
ancla en la superficie, evitando que se hunda. Luego vire hacia la boya y recoja
el cabo y el ancla.
e.
Retenidas
Si las condiciones del clima son adversas, es
decir fuerte viento o corriente podemos presentar el barco sin la ayuda de máquinas
mediante una retenida. Una retenida está compuesta de un cabo
que se amarra al cabo del ancla a unos 5 o 6 metros de la proa y luego a
una de las cornamusas de las bandas. La tensión que le demos a la
retenida nos marcará el ángulo al que presentaremos al viento o la
corriente ( ejemplo: si colocamos la retenida sobre la banda de estribor, la
proa caerá a babor).
Una situación en la que será
útil disponer de una retenida, es cuando dos barcos se encuentren muy próximos
(luego de que ambos se encuentren por largos períodos de tiempo).
Mediante el uso de una retenida podremos cambiar el ángulo de acción
del cabo de fondeo, y podemos cambiar la posición. Esto solamente podrá
ser efectivo en condiciones de fuerte viento o corriente.
8. Mar Gruesa
Antes de guiar su barco al mar, deberá
conocer las condiciones en que se encuentra el mismo, así como la altura
y dirección del mar. Saber que es lo que esperamos encontrar. Saber que
condiciones su barco es capaz de soportar. Por ejemplo, si su barco tiene
dificultades para gobernar con mar de popa, entonces deberá tener una
estrategia para gobernar en estas condiciones.
Sin embargo, normalmente los barcos son diseñados
para todo tipos de mar, pero las personas se vuelven inseguros para la navegación
antes que los barcos.. También los barcos pueden recibir el mar con
ángulos superiores a 45° de la proa, inclusive si el rolido es grande.
Si usted considera que su barco no pude gobernar cómodamente con mares de
proa o de través, gobierne en zig-zag en ángulos de 45°.
i. Flipping—es
la tumbada por la proa; la proa se eleva sobre la ola pasando por encima de la
popa.. Esto sucederá cuando el mar de proa es muy fuerte. De todas formas
con un Good Go esto no sucederá, si usted se encuentra en otro tipo de
buque deberá cambiar de rumbo procurando tener el mar por la popa.
ii.
Tumbada—cuando el buque se da vuelta por alguna de las bandas. Esto sucederá
si el mar por el través es muy fuerte . Por ejemplo, cuando se amarra por
el través en la banda de sotavento el cabo del ancla y el mar es muy
fuerte. La forma de evitar el mar por el través es tomándolo a un
ángulo de 45° por la proa.
iii.
Irse a pique—cuando la proa se va por ojo por acción de un muy fuerte mar de
popa. Se puede prevenir esta acción colocando más lastre en popa y
que el mar nos tome por popa con un ángulo aproximado de 45°. Este es el
peligro principal que un Patrón de un Good Go deberá considerar.
iv.
Navegando
con condiciones de visibilidad
restringida. Como por ejemplo niebla, lluvia densa, nieve, etc..
Lo importante será mantener las luces de navegación encendidas
para permitir ser visto por otros buques. También se deberá
gobernar con máquina despacio, de forma de poder detenerse a la mitad de
la distancia de la visibilidad.
v.
Vigilancia—Los tripulantes ayudarán al Patrón observando la aparición
de obstáculos o peligros en potencia, estos peligros incluyen a personas
en el mar ( nadadores, buzos, esquiadores), otros buques, objetos de madera,
piedras en la superficie, redes, boyas, desechos, etc..
9.Remolque
Es esencial saber como remolcar o como ser
remolcado. El barco que remolca preparará un cabo de remolque, el cual
amarrará en una o en ambas cornamusas de la popa. El barco remolcado
preparará una gasa con un as de guía
en el extremo del cabo de remolque. El barco remolcado amarrará en
el cáncamo que se encuentra en la roda del Good Go. Si las condiciones
del tiempo no lo permiten ( si el mar está muy picado) amarre en la
cornamusa de proa.
El largo del remolque será el de
aproximadamente el largo de una ola ( o entre dos crestas). Un barco no podrá
estar en una cresta mientras el otro se encuentra en el seno. Los barcos
encontrarán la ola en un mismo punto al mismo tiempo. El barco remolcado
será timoneado. Los lastres serán distribuidos de tal forma que no
existan pesos a proa de la consola. El barco que remolca no superará las
2000 r.p.m.. Si el buque que remolca excede esta potencia, su motor se dañará
ya que no fue diseñado para remolcar. Una vez que
se arribe a puerto se amadrinará el barco remolcado y se maniobrará
para el atraque.
10. Amadrinar en el Mar
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NOTA:
Esta
maniobra se efectuará cuando sea necesario pasar algo de un barco a
otro. Deberá tomarse extremo cuidado inclusive en espacios de agua
pequeños, ya que es extremadamente dificultoso el predecir el
movimiento de dos buques en continuo movimiento. Solamente
con mar calmo, o cuando la situación sea muy urgente se trasbordarán
personas de un barco a otro. Los daños personales y materiales
pueden ocurrir fácilmente. |
Será mejor aproximar un barco al otro
por sus bandas. Por supuesto, se deberán colocar las defensas antes de
aproximarse al otro barco, y los tripulantes deberán impedir que un barco
golpee al otro. Si uno de los buques se encuentra pescando por una de las bandas,
la maniobra se realizará por la otra.
Los daños ocurren fácilmente
cuando se intenta pasar objetos por la proa, es decir proa con popa. La forma
correcta es realizarlo por las bandas.
No
efectúe trasbordos de personas inclusive
con mar calmo, salvo que sea muy urgente. Si es necesario realizar un trasbordo
de persona o personas dirigido por su Líder de Escuadrón o un Patrón
mas antiguo, por favor tome extremas
medidas de seguridad.